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腾讯首季智能手机游戏收入212亿人币按年跌2% 按季升11%

发布日期:2019-05-16  来源:网络整理  浏览次数:
导读:腾讯(00700)公布,首季智能手机游戏收入为212亿元(人民币。下同),按年跌2%,主要由于新游戏发布减少,但由于有季节性活动,智能手机游戏收入按季比较增长11%。

腾讯首季智能手机游戏收入212亿人币按年跌2% 按季升11%

腾讯(00700)公布,首季智能手机游戏收入为212亿元(人民币。下同),按年跌2%,主要由于新游戏发布减少,但由于有季节性活动,智能手机游戏收入按季比较增长11%。

《王者荣耀》在一月份发布了内容更新,提升了用户活跃度,促进付费用户数及收入增长。集团首季末才发布《完美世界手游》,该游戏在第一季带来大量流水收入,而大部分的流水收入将会递延至往后期间才确认为列报收入。《PUBGMOBILE》自2月份以来在国际市场(不包括中国大陆)的月活跃帐户数超过1亿,集团在3月份发布了新RoyalePass,带动该款游戏收入增长。

集团于第二季已经并即将发布多款中度至重度游戏,涵盖动作类、角色扮演游戏及模拟策略类游戏,还有战术竞技类游戏《和平精英》。部分中国主要游戏的季度通行证正处于早期的试验阶段,例如《穿越火线手游》、《王者荣耀》及《QQ飞车手游》等。

至于个人电脑客户端游戏收入为138亿元,按年下跌2%,按季增长24%



    
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